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Java TCP/IP 통신: 실용적 가이드 및 예제

by 공부하는 40대 2025. 2. 15.

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1. TCP/IP 통신 기본 이해

TCP/IP 프로토콜은 인터넷 및 네트워크에서 데이터 전송을 위한 표준 통신 프로토콜입니다. **TCP(전송 제어 프로토콜)**는 데이터의 신뢰성을 보장하고, **IP(인터넷 프로토콜)**는 데이터 패킷의 전송 경로를 설정합니다. 이러한 결합을 통해, Java에서는 **네트워크 소켓**을 이용하여 원격 호스트와 데이터를 교환할 수 있습니다.

2. Java로 TCP 클라이언트 만들기

여기에서는 **Java 소켓 프로그래밍**을 통해 간단한 TCP 클라이언트 예제를 만들어보겠습니다. 아래는 클라이언트 코드입니다:


import java.io.*;
import java.net.*;

public class TcpClient {
    public static void main(String[] args) {
        String serverAddress = "localhost"; // 서버 주소
        int port = 12345; // 서버 포트

        try (Socket socket = new Socket(serverAddress, port)) {
            OutputStream output = socket.getOutputStream();
            PrintWriter writer = new PrintWriter(output, true);
            writer.println("안녕하세요, 서버님!");

            InputStream input = socket.getInputStream();
            BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input));
            String response = reader.readLine();
            System.out.println("서버의 응답: " + response);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
    

이 코드를 실행하려면, 먼저 서버가 실행되고 있어야 합니다. 클라이언트는 이를 통해 서버에 메시지를 보내고, 서버에서의 응답을 받을 수 있습니다.

3. Java로 TCP 서버 만들기

이제, 간단한 TCP 서버를 구축해 보겠습니다. 서버는 클라이언트와 연결을 수립하고, 메시지를 수신하여 응답합니다. 아래에 서버 코드가 있습니다:


import java.io.*;
import java.net.*;

public class TcpServer {
    public static void main(String[] args) {
        int port = 12345;

        try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port)) {
            System.out.println("서버가 시작되었습니다. 클라이언트를 기다리는 중...");
            
            while (true) {
                Socket socket = serverSocket.accept();
                System.out.println("클라이언트가 연결되었습니다.");
                
                InputStream input = socket.getInputStream();
                BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input));
                String message = reader.readLine();
                System.out.println("클라이언트로부터 수신한 메시지: " + message);
                
                PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
                writer.println("메시지를 잘 받았습니다!");
                socket.close();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
    

위 코드를 실행하면, 클라이언트가 연결되었을 때 메시지를 수신하고 응답을 제공합니다.

4. 멀티 클라이언트 처리하기

실제 환경에서는 여러 클라이언트가 동시에 서버에 연결될 수 있습니다. 이를 위해 스레드를 사용하여 각 클라이언트 요청을 처리하는 방법을 알아보겠습니다. 아래는 멀티 클라이언트를 지원하는 서버 코드의 수정된 부분입니다:


import java.io.*;
import java.net.*;

public class TcpServer {
    public static void main(String[] args) {
        int port = 12345;

        try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port)) {
            System.out.println("멀티 클라이언트 서버가 시작되었습니다.");
            
            while (true) {
                Socket socket = serverSocket.accept();
                System.out.println("클라이언트가 연결되었습니다.");
                new ClientHandler(socket).start(); // 각 클라이언트를 위한 스레드 생성
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private static class ClientHandler extends Thread {
        private Socket socket;

        public ClientHandler(Socket socket) {
            this.socket = socket;
        }

        public void run() {
            try {
                InputStream input = socket.getInputStream();
                BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input));
                String message = reader.readLine();
                System.out.println("클라이언트로부터 수신한 메시지: " + message);
                
                PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
                writer.println("메시지를 잘 받았습니다!");
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}
    

이제 서버는 각 클라이언트 연결에 대해 별도의 스레드를 생성하여 동시에 여러 클라이언트를 처리할 수 있습니다.

5. TCP/IP 활용 실전 팁

TCP/IP 통신을 설계할 때 몇 가지 유의해야 할 점이 있습니다. 아래는 실전에서 유용한 팁입니다:

  • 오류 처리: IOException과 같은 예외를 적절히 처리하여 프로그램이 비정상 종료되지 않도록 해야 합니다.
  • 리소스 관리: Socket과 Stream은 사용 후 반드시 닫아주어야 합니다. try-with-resources 구문을 사용하는 것이 좋습니다.
  • 상태 정보 유지: 클라이언트 상태를 확인하기 위해 **상태 관리**를 구현할 수 있습니다. 예를 들어, 각 클라이언트의 상태를 저장하고 필요할 때마다 접근할 수 있도록 합니다.
  • 보안 고려: 데이터 전송 시 암호화를 고려하여 **TLS/SSL**을 사용하면 통신의 보안을 강화할 수 있습니다.
  • 성능 최적화: 적절한 스레드 풀을 관리하여 스레드의 생성과 소멸을 최소화하는 것도 중요합니다.

6. 결론


Java TCP/IP 통신은 네트워크 프로그래밍의 중요한 기초입니다. **정확한 이해와 실습**이 뒷받침될 때, 보다 복잡한 네트워크 애플리케이션을 설계하고 구현하는 데 큰 도움이 됩니다. 위의 예제와 실전 팁을 활용하여 간단한 네트워크 프로그램을 만들어 보세요! 다양한 응용이 있으니 **창의력을 발휘**해 자신만의 프로젝트로 발전시켜 보시기 바랍니다.

이 글이 TCP/IP를 활용한 Java 프로그래밍에 도움이 되었기를 바랍니다. 추가적인 질문이나 구체적인 구현 관련 사항들은 댓글로 남겨주세요!

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